Valorização
Versão 2.1.2
Atualizado para Unreal 5.4
Redesenhado todos os menus
Trocado o botão "Começar" pelo botão "Selecionar" no menu inicial
Alinhamento e Trocado os botões: "voltar ao menu" pelo botão "Voltar"
- Menu "Opções"
- Menu "Easter Eggs"
- Menu "Opções" dentro do Menu "Escolhas do jogo"
- Menu "Créditos"
Trocado o botão "Iniciar uma batalha" pelo botão "Começar" no menu "Escolha sua marionete"
Trocado o botão "Batalhar pela internet" pelo botão "Entrar no Mundo aberto" no menu "Menu principal"
Trocado a tela de carregamento do jogo em todos os idiomas
Corrigido erro ao tentar conectar em uma batalha que ainda não foi criada.
Trocado o botão "Começar" pelo botão "Batalhar" no "Menu Lobby"
Atualizado para "Enhanced input action system"
Adicionado suporte inglês "Estados Unidos"
Removidos arquivos não usados.
Refeitos os botões(Todos os Menus)
Adicionado fontes que aceitam acentos
Alinhamento dos botões em todos os menus do jogo
No Android você pode esconder os botões enquanto jogo (Fire, Skill ...)
Reposicionado os botões no Menu Host
Adicionado botão mobile controlado pelo gamepad no menu opções
Corrigidos erros quando os botões dos menus estão com foco
Adiciona uma confirmação de voltar ao menu principal no "LobbyMenu"
Removido esconder os menus no lobby(Temporariamente)
Corrigido erro ao arrastar os itens dos inventários no Android
Corrigido erro ao usar(clicar) os itens dos inventario no Android
Adicionado animação de aparecer e desaparecer a janela do chat
Corrigido erro - Agora não deixa usar o chat quando o inventario esta aberto
Iniciando a valorização do jogo
Files
Get E3pdr
E3pdr
Escape, persista, permaneça, perdure, dure, resista ou morra tentando
Status | Released |
Author | Schenslo |
Tags | player-vs-player |
Languages | English, Spanish; Latin America, Portuguese (Brazil) |
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